OKR
Продажи и переговоры
Фасилитация
ИИ для решения сложных задач
Тел./WhatsApp: +7 (911) 887-91-77
Контакты для связи:
Дополнительно
Мы в социальных сетях:
Заполните форму и получите бесплатную консультацию
Пользователи с абонементом Дистант могут проходить отрытые 2-4 часовые тренинги OKR Академии бесплатно раз в месяц
Комплексное решение для достижения ваших бизнес-целей
— Доступ к личному кабинету с онлайн курсами
— Уникальный ИИ-консультант
— Экспертные консультации
— Скидка 20% на услуги
— Групповые встречи Lean Coffee
Чтобы пользоваться нашим сайтом было удобно, мы используем файлы cookies. Что это значит
Ок
Предновогодний ТРИЗ-КВЕСТ для детей, родителей и педагогов!
Используй карточки игры «ТРИЗ-Навигатор», находи нестандартные решения и отправляй их на проверку.
Победитель каждой недели получает коробочную версию игры.
ТРИЗ-КВЕСТ завершён

Для кого этот квест?

Дети
Для детей
которые легко обыгрывают взрослых в креативности
Родители
Для родителей
которые хотят убедиться в этом лично
Педагоги
Для педагогов
которые знают, что ТРИЗ — это не возраст, а образ мышления
Для всех
Для всех
кому интересно решить задачу, над которой ломают голову взрослые команды

Как проходит ТРИЗ-КВЕСТ?

Раз в неделю по понедельникам мы будем публиковать одну предпринимательскую задачку — простую по форме, но не такую уж простую по сути.

Рядом с каждой задачкой вы найдёте 2–3 карточки из игры «ТРИЗ-Навигатор»
  • Что делать?

    • Читаем задачку
    • Смотрим на карточки — и ищем свой предпринимательский ход
    • Свой вариант решения заносим в форму и отправляем на проверку экспертам
    • Заполняй все поля верно, чтобы приз не потерялся
  • Призы

    Каждую неделю победитель получает игру «ТРИЗ-Навигатор» — не как награду, а как знак уважения к их предпринимательскому мышлению.

    Важный момент: приз мы сможем отправить только по территории РФ.
  • Приём ответов

    Жюри принимает ответы с момента публикации задачки и до 12:00 (МСК) пятницы текущей недели.
  • Публикация результатов

    По субботам мы объявим победителей! Жюри выберет ответ, который удивит, рассмешит, поразит их логикой или смелостью и дадут разбор.
Победители
  • Солодков Алексей
    Победитель недели 15-19 декабря
    Сегменты:
    1. Расписание доступных окошек сделать/забрать
    2. Предзаказ ко времени
    2. Точное время до приготовления
    3. Статус заказа
    4. Онлайн-оплата
    5. Аккаунт
    6. Интересы младших классов

    Варианты решения:
    Заранее нужно измерить: сколько времени требуется на приготовления того или иного блюда, сколько времени блюда остаются теплыми после приготовления, сколько времени ребенок тратит на оформление заказа и оплату, сколько времени занимает приготовление 1 булочки и других блюд, сколько сейчас заказов можно обработать за 1 перемену.
    1. Если у учебного заведения есть IT-система, можно привязать к ней возможность сделать заказ или предзаказ на доступную позицию в столовой к определенному времени перемены (в доступное «окно»).
    2. Если у учебного заведения нет IT-системы, но есть ресурсы на создание приложения, можно разработать дополнительное приложение со входом по номеру телефона учащегося.
    3. Если у учебного заведения нет IT-системы и ресурсов на создание приложения, можно разработать чат-бота в MAX или Telegram с помощью готовых конструкторов (без кода), через который можно делать тоже самое, но подключение к нему будет осуществляться по номеру телефона учащегося. Самое быстрое и не ресурсное решение - хороший вариант, чтобы проверить MVP решения, а после перейти к созданию приложения.
    4. Если у учебного заведения нет возможности создать чат-бота, можно в формате игры в начале дня собирать листочки с заказами через классных руководителей в каждом классе, аккумулировать их в столовой и планировать нагрузку на каждый класс так, чтобы булочки всегда оставались теплыми - консервативный, но интересный вариант без цифровизации. Здесь важно учесть сколько булочки остывают и готовить заранее так, чтобы не превзойти это время, а классы за булочками приглашать по очереди. Например, класс «2Б» из 30 человек забирает булочки в 14:10 (3 мин/человек), класс «3Б» из 20 человек в 14:15 (4 мин/человек) и так далее. Столовая печет по плану 14:10-14:15 - 30 булочек и т.д. На выдаче лотки с подписью «3Б» 20 булочек.

    Концепция решения и процесс работы:
    В приложении, чат-боте или IT-системе ребенок сможет посмотреть что сейчас доступно к заказу (с пометкой: «уже готово, можно забирать», «приготовим через X минут, сможете забрать в XX:XX») и сформировать нужный заказ к определенному времени, посмотреть статус заказа и этап приготовления, оплатить можно онлайн через партнерство со Сбером или на кассе в столовой (если нужна оплата). За оформления детской карты Сбера ребенок может выбрать 2-3 блюда в столовой бесплатно или с большой скидкой, а учебное заведение получит новый источник финансирования. Разделить кассу на две секции: выдача и оплата. После оформления заказа в приложении и при условии выбора оплаты на кассе, ребенку выдается код для самостоятельной оплаты. Ребенок забирает заказ за 5 секунд, подходит к терминалу, вводит код и оплачивает за 30 секунд. В случае, если ребенок не оплатил заказ, а булочку забрал, ему высвечивается предупреждение в приложении с просьбой оплатить заказ (приложение позволяет это отслеживать по факту отсутствия оплаты по коду). Если булочки нет на месте, можно обратиться к продавцу или в поддержку через приложение. Если ребенок оплатил онлайн через Сбер или СБП, остается только пойти в столовую и забрать заказ в нужное время (по уведомлению) и всего за 5 секунд! Ввести окно для непланового заказа для тех, кто хочет заказать без приложения, например, совсем малыши - они заказывают первыми во время перемены и забирают заказы, потом идут окна на заказы через приложение/чат-бота/it-систему.

    Условия для корректной работы со стороны продавца:
    1. В определенное время, продавцу в приложении, IT системе или чат-боте (TG, MAX) приходит уведомление со ссылкой на опрос в котором ему нужно отметить (с картинками и названиями блюд) какие блюда уже готовы, а какие нужно приготовить - эта информация подгружается в систему. Время на опрос не более 5 минут! Опрос повторяется по заданным временным рамкам учебного заведения.
    2. Если блюдо еще нужно приготовить, то по этапам «обрабатывается; готовим; готово; ждет оплаты/оплата на кассе» поворам в чат-бота/it-систему или в приложение приходит заказ (этапы обрабатывается; готовим сменяется автоматически по средним данным), когда он готов нужно его подтвердить и у ребенка он смениться на «готово, ждет оплаты/можно забирать».
    3. Заранее выставляют лотки с пакетами, салфетками и т.д. (если нужно).

    Решение проблем:
    1. Текучка - все приходят ко времени, и понимают когда именно будет готов их заказ.
    2. Задержка на этапе оплаты/заказа - те, кто оплачивают идут в одну секцию, а те, кто забирают заказ в другую. Забрать заказ 5 секунд, оплатить 30 секунд!
    3. Паника продавцов - заказы поступают заранее, есть время спланировать и распределить нагрузку, чтобы булочки к моменту прихода ребенка были теплыми.
    4. Парнерства с гос компаниями - портнерства с MAX и Сбером.
    Принципы:
    1. Быстрое и измеримое внедрение решения (время от планирования до результата, количество заказов/перемена до/после)
    2. Немного ресурсов на реализацию (время, пространство, деньги, оборудование)
    3. Значительный эффект (увеличение и реализация заказав в 2 раза за тоже время)
    4. Безопасность
  • Халвицкая Ольга
    Победитель недели 15-19 декабря
    “ИКР - Булочка достается каждому желающему быстро, горячей, без дополнительных усилий со стороны покупателя/получателя.
    Немного не хватает данных про столовую: булочки бесплатные или платные, берутся только булочки или булочки с чем-то.

    Сегментирование.
    - на раздачу выносится только часть булочек, остальные пекутся заранее и содержатся в  теплоизолированном или подогреваемом месте (мармиты в школах есть).
    - жаждущая толпа впускается в столовую группами, период запуска равен периоду выпечки.
    - булочки выпекаются на класс/группу и выдаются старосте по графику, а он уже раздает страждущим.
    Предварительное действие.
    - расписание выпуска булочек знакомо детям, согласовываем расписание выпуска и посещения столовой. контроль за согласованием отдаем самим детям
    - булочки выпекаются заранее, перед переменой подогреваются в печи - сохраняется магия "только что из печи", но время на подогрев сильно меньше времени на выпечку, и подогревать в печи можно бОльшее количество, чем выпекать.
    - оплата за булочки принимается заранее, поэтому время в очереди на оплату не тратится"
  • Котанова Эльпида
    Победитель недели 22-26 декабря
    Чтобы газету читали и ждали, сначала нужно честно ответить на вопрос:
что реально интересно вашей аудитории, а не что “должно быть полезно”?
    Без общения и анализа тут никуда. Спрашивайте, наблюдайте, тестируйте. Анализируйте и делайте выводы.

    Газету стоит выпускать сразу в нескольких форматах. Будут ли школьники читать печатную версию? Будут ли учителя смотреть выпуски газеты на ютуб? Telegram, сайт, YouTube, соцсети и тр - формат выбирайте по принципу, где уже живёт ваша аудитория.

    Для быстрого эффекта подключите к выпуску ярких представителей целевой аудитории. Не как читателей, а как соавторов. Пусть кто-то напишет текст, кто-то даст интервью, снимется в коротком видео или станет героем мема. Они не просто читают газету, но и делают.

    Контент. Для всех, на кого вы нацелены. Не путать с «обо всем». Цепляющие заголовки, живой, человеческий язык и обязательно призыв к действию: челленджи, тренды, конкурсы, QR-коды на опросы, голосования. Всё, где можно поучаствовать, проявить себя и захотеть рассказать об этом другим.
    Начните с этого - и газета перестанет пылиться «в столе», а начнёт жить.
  • Халвицкая Ольга
    Победитель недели 22-26 декабря
    ИКР - Читатели должны САМИ хотеть читать газету без дополнительных усилий со стороны редакторов.

    1. в газете есть форма обратной связи. Публикуются отклики читателей. Публикуются квесты (любого рода). публикуются "голосовалки" любого рода. Идеально, если голосовалки проводятся на реальных проблемах школы, и потом администрация принимает управленческое решение, которое видно школьникам.
    2. газета в принципе пишется только всеми. Каждому классу отведено место, и если какой то класс не написал в газету = тоже видно всем. Можно провести конкурс на самый интересный пост, можно устроить соревновалку на количество постов, и т.д.
    3. Газета выводится в онлайн режим и посылается на личные устройства пользователей - у нас теперь есть Сферум, хочешь- не хочешь, а придет. Нужно только договориться с администрацией школы.
    4. Газета размещается "по кусочкам" в разных уголках школы, собрав коды с кусочков газеты, читатель получает приз.
    5. Газета "продает" рекламное пространство под объявления учеников
    6. Газета содержит "домашку" по каким-то предметам
    7. Газета содержит купон "на пятерку"
    8. Каждому входящему в школу подают листочек. В листочке вопрос, прямо в листочке нужно вписать ответ. Листочек напрямую лепится в газету. (идея не моя - а С. Фаера)
    9. "Ребусник " А.С. Макаренко и аналоги, например, "Задачка дня",
    10. гороскоп. но чтобы нас не обвинили в оскорблении чувств верующих, придумать свои "знаки".
    11. перефраз других газетных уловок - рецепты, "жареные" факты, интервью с хулиганом
    12. комикс с продолжением
    13. советская стенная печать - карикатуры на злобу дня. ну, или мемы на злобу дня
    14. Доска жалоб и предложений.
  • Солодков Алексей
    Победитель недели 29 декабря - 2 января
    ИКР:
    В библиотеке нет очередей, потому что навигация и подбор работают как самообслуживание, а функцию помощи в выборе нужной книги для читателя выполняет след каждого читателя в системе. Персонализация достигается через 2–3 простых выбора ребенка. Каждый ученик за 2–5 минут находит 3–5 релевантных вариантов, видит наглядную «сводку книги» (объем, для кого, отзывы, альтернативы, популярность), выбирает и берет книгу; библиотекарь не подбирает, а контролирует систему, обслуживает только исключения и поддерживает ее работоспособность. Система становится лучше от потока: дети оставляют след (оценки и рекомендации), и библиотека «учится» на этом.

    Исследовать:
    • Изучение ресурсов библиотеки и библиотекаря через опрос. Пример: «Какие ограничения и возможности ресурсов существуют?».
    • Проводим наблюдение 1–2 дня со стороны, не вмешиваясь. Что ищем: отслеживаем путь 10–15 детей от входа до выхода, выявляем поведенческие особенности детей и реальные этапы, где система не справляется без человека: где они теряются, как долго выбирают, как долго стоят в очереди, когда идут за помощью к библиотекарю.
    • Проводим мини-интервью: 10 ключевых вопросов для частых посетителей, чтобы сформировать карту пути (CJM) от зарождения потребности до оформления книги.
    • Проводим опрос на выборку или всю школу по методу «Незаконченного предложения» на листе A4 с поощрением учащихся конфеткой. Пример: «Я иду в библиотеку, когда…».
    • Проводим игру на проверку самоопределения запроса к книге у учеников. Пример: «Скажи, какую книгу ты хочешь, не называя название». Оцениваем время и качество ответа.
    • Проводим анализ точек выбора. Пример: «Почему ты выбрал именно эту книгу: из-за обложки, описания, рекомендации или случайно?».

    Предположим, что на «сухих данных» есть карта процесса и проблем:
    • Процесс: Триггер → Потребность → Выбор решения → Библиотека → Навигация в библиотеке → Выбор книги → Проверка → Подтверждение → Оформление.
    • Проблема №1: на этапе навигации ребенок не может сам найти подходящую книгу или у него нет доступа к поиску, поэтому он обращается за помощью к библиотекарю.
    • Проблема №2: на этапах выбора, проверки и подтверждения ребенок обращается к библиотекарю, чтобы узнать объем книги, соответствие книги его запросу, как часто ее берут/читают, мнение или отзыв библиотекаря, а также альтернативные варианты. Почему: у ребенка отсутствует наглядная сводка информации об этой книге в удобном для него формате.
    • Ресурсы библиотеки и библиотекаря ограничены во времени и финансах.
    • Ученики выбирают книги по описанию, обложкам и рекомендациям.
    • Человек присутствует на этапах навигации, выбора, подтверждения и оформления.
    • Человек необходим только на этапе оформления и навигации, чтобы контролировать процесс со стороны. Все остальное может закрыть система.

    Решение:
    Использовать HADI-цикл для проверки каждой из следующих гипотез, чтобы, подобно «конструктору», собрать корректно функционирующую систему из элементов, которые реально решают «боли» учеников. По 2 HADI-цикла в неделю (малые изменения):
    1. Маршруты вместо поиска. У входа 4 маршрута «Учеба», «Проект», «Интерес», «Отдых»; ребенок выбирает один и идет по меткам.
    2. Сводка книги на обложке. У каждой книги карточка-бейдж с объемом, уровнем, «кому подойдет», тремя причинами взять и двумя альтернативами.
    3. Три вопроса вместо консультации. Ребенок отвечает на 3 коротких вопроса на стенде или на карточке и получает «куда идти» и «что брать».
    4. Полка «быстрый выбор». Витрина топ-книг на неделю по целям (проект, каникулы, легко, коротко), чтобы снять массовый спрос.
    5. Рекомендации от детей. Рядом с книгой — стикеры или жетоны «советую потому что…», формируя живые отзывы без участия библиотекаря.
    6. Параллельные зоны вместо очереди. Вместо одной стойки — несколько точек «само-навигации» по категориям.
    7. Инверсия роли библиотекаря. Библиотекарь не подбирает, а «обходит» зоны и вмешивается только когда ребенок застрял дольше N минут.
    8. Книга как продавец. «Говорящие закладки»: внутри короткое «что внутри, для кого, похожие книги» (снимает вопросы выбора и проверки).
    9. Карта интересов класса. На стене «дерево интересов»; ребенок отмечает себя и видит, что читают «такие же».
    10. Текучие роли детей. «Дежурные навигаторы» помогают новичкам находить зоны и правила (дети обслуживают библиотеку).
    11. Сигнальная навигация цветом. Цвета соответствуют целям (проект, отдых, интерес, учеба), и книги маркируются одинаково.
    12. Алгоритм 3–5 вариантов. Любая зона выдает ребенку не больше 5 вариантов, иначе он теряется и зовет взрослого.
    13. Полка «если тебе понравилось…». Рядом с популярными книгами — подборки «похожие», чтобы ускорять повторный выбор.
    14. Обратить ожидание в пользу. Зона ожидания превращается в «зону самоопределения» с быстрыми подсказками и мини-опросом.
    15. Пакеты-наборы для проектов. Готовые «наборы книг» под типовые задания (история, биология, литература) — берешь сразу.
    16. Система «редкое — по запросу». Редкие и сложные книги убираются из потока и выдаются только через точечный запрос к библиотекарю.
    17. Мини-каталог без техники. Печатные «карты полок» и указатели «где что», чтобы ребенок мог искать без устройства и без человека.
    18. Оценка одним движением. После чтения ребенок ставит 1 жетон «👍», «👎» или «⭐» — быстро и создает статистику популярности.
    19. Правило исключений. Консультация библиотекаря доступна только по «сигналу сложности» (редкая книга/проект/не нашел за 5 минут).
  • Халвицкая Ольга
    Победитель недели 29 декабря - 2 января
    Какая-то подозрительная библиотека)) в наших реалиях дети скорее спросят гугл, чем пойдут в библиотеку, тем более - за редкостями.

    ИКР - библиотекарь обслуживает одновременно много посетителей, сохраняя индивидуальный подход к каждому без дополнительных усилий и усталости.

    1. День самоуправления в библиотеке - дети сами себя обслуживают.
    2. библиотечный кружок/клуб/совет - много-много маленьких библиотекарей под набор запросов. Вариант - громадная библиотека с большим количеством взрослых библиотекарей.
    3. разновидность: ребенок, получивших комикс, становится консультантом по этому комиксу (энциклопедии, справочники)
    4. Электронный ИИ библиотекарь - он не устает, и его можно обучать
    5. разновидность - робот-библиотекарь
    6. библиотекаря нет - а его функции выполняются книгообменом с информирующими плакатами // много-много маленьких тематических библиотек.
    7. разведение потоков читателей на разное время.
    8. библиотека находится в классах: школа как библиотека
    9. библиотеки нет, всё ищем онлайн
    10. учителя - как ресурс поиска источников информации / библиографических списков
    11. тематические дни/тематические часы (за комиксами приходите по пятницам в 10:35, справочники ежедневно в 6:00)
    12. Отучить детей читать (не экологично, но это все равно решение)

    Выбор решения сильно зависит от конкретных ресурсов, в том числе человеческих
Организаторы
МИР ТРИЗ
Решение любых задач с помощью ТРИЗ. Обучение и сертификация от MATRIZ Official
OKR Академия
Внедрение методологии OKR. Проведение стратегических сессий. Бизнес-ТРИЗ.